为什么CCSpriteBatchNode中的Sprite边缘不干净

在使用cocos2d开发ios游戏的时候,我使用Flash CS6来导出Sprite Sheet。但我发现经常在sprite边缘会出现一个1像素左右的杂色边。

开始以为是Flash CS6导出的问题,后来发现只要设置一下Border padding和Shape padding的值就好了。我将这两个值分别设置为2px,就再也没出现过边缘有杂边的问题了。

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