作为一个游戏设计者

  1. 必须要有明确的玩家群定位,也就是你的游戏给谁玩。
    • 休闲玩家还是核心玩家?
    • 移动平台还是游戏机平台?
    • 是在休闲时间玩的还是需要投入很多精力来玩的?
  2. 必须要学会分析游戏,这样才能取长补短,不断进步。
    • 很多成功游戏的灵感也是来自于另一个游戏。
  3. 必须要融入整个游戏开发过程,时刻把握游戏的走向和质量。
    • 想法永远只是想法,只有实现出来才会被证明,保证想法被准确的表达很重要。
    • 休闲游戏玩的就是气氛,要让玩家在短时间内感受到。比如游戏的主题是欢乐,那么游戏的各个方面都要为表达欢乐气氛服务。
    • 游戏开发是一个迭代过程,游戏机制也需要不断验证和完善。
  4. 必须要有把复杂变简单的能力。
    • 游戏的目标和规则要简单。
    • 玩家要能很快熟悉游戏的玩法和操作。
  5. 必须要有把简单变复杂的能力。
    • 要有能力把游戏做到入门易,精通难。
    • 让玩家既可以简单玩上几分钟,也可以一直玩数小时。
    • 把玩家从休闲玩家变为核心玩家。
    • 这需要丰富的游戏机制设计经验。
  6. 必须要有良好的表达,理解和沟通能力。
    • 要了解一些开发知识,方便与技术人员沟通。
    • 要了解一些美术知识,方便与美术人员沟通。
    • 要具备音乐欣赏能力,方便与音乐音效人员沟通。
  7. 必须要有成本概念。
    • 很多游戏都是因为没有控制好成本而失败的。要有能力在预算允许的条件下将游戏完成。做决策前都要考虑到成本因素。
  8. 要了解一些心理知识。
    • 比如强迫症,想要把无序变为有序,想要把握恰到好处的时机,想要收集所有的徽章,整洁,时间规划,把东西归类,按计划完成任务等等。
  9. 要注意生活中的细节,观察生活,分析生活。
    • 艺术来源于生活,游戏也同样。
  10. 慢慢积累经验。做到知行合一。
    • 没有人一下子就能成为优秀的设计师,经验要不断积累。
    • 要不断总结开发经验,学习设计知识,并运用到实际游戏开发中。

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